Regole della briscola col computer
La briscola contro computer non attribuisce brilli.
Viene proposta la scelta d’un mazzo preferito.
Vittoria di partita a due smazzate su tre. Vittoria di smazzata a 61 punti.
Il computer è il mazziere della prima smazzata.
Il mazziere delle smazzate successive è l’avversario del mazziere precedente.
Il giocatore e il computer ricevono tre carte a testa, il pozzo ha trentatre carte coperte ed una scoperta, il cui seme è il seme di briscola della smazzata. Attacca per primo l’avversario del mazziere. Non vi è obbligo di risposta al seme.
Vince e incassa la presa di due carte chi ha calato la briscola più alta o la carta più alta del seme d’attacco. Il vincitore di ogni presa pesca la prima carta coperta, il perdente pesca la seconda carta coperta del pozzo. Gerarchia e valore delle carte: A(11 punti), 3 (10 punti), R(4 punti), C(3 punti),F(2 punti),7,6,5,4,2.
Viene mostrato il punteggio progressivo incassato dai due partiti.
Esaurito il pozzo, si giocano con le stesse modalità le ultime tre carte a testa, fino ad esaurimento della smazzata, cui segue il computo del punteggio.
Menu delle regole dei nostri giochi:
• Vinciperdi
• Scopa o scopetta a due giocatori.
• Scopa d'assi a quattro giocatori
• Scopa d'assi a due giocatori
• Scopone a nove carte
• Scopone a dieci carte.
• Solitario
• Tressette a due giocatori
• Tressette a quattro giocatori
• Tressette col computer
• Briscola a due giocatori
• Briscola a quattro giocatori
• Briscola col computer



