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F.I.G.S.

Regole del Solitario Tretre a 4 colonne

Caratteristiche
Il solitario non attribuisce brilli.
Il computer distribuisce nella prima colonna a destra una carta scoperta sopra una coperta, nella seconda una scoperta sotto due coperte, nella terza una scoperta sopra tre coperte, nella quarta una scoperta sopra quattro coperte. Le ventisei carte residue costituiscono il pozzo, dal quale viene scoperta la prima carta.

Porta tutte le carte del mazzo nelle quattro case vuote organizzandole preventivamente sulle quattro colonne. Hai a disposizione due giri di pozzo. Se vi riesci al primo giro di pozzo, vinci (cancellare dieci brilli), se vi riesci al secondo, lo completi.
Puoi muovere tutte le carte scoperte, che sono : la prima carta del pozzo, le carte scoperte sulle colonne e l’ultima carta di ogni casa.
Puoi trasferire le carte sull’ultima carta scoperta di ogni colonna o direttamente in una casa.

Colonne
Sulle quattro colonne, impila in ordine progressivo decrescente carte di seme diverso dalle contigue. Puoi trasferire una o più carte da una colonna ad un’altra, quando la carta trasferita, o la più alta della serie trasferita, è impilabile con l’ultima carta scoperta della colonna di destinazione.
Scopri la prima carta coperta sottostante di ogni colonna, quando non vi siano carte coperte sovrastanti.
Quando una colonna é vuota, portaci un Re o una pila di carte capeggiate da un Re.

Pozzo
Se la carta scoperta del pozzo non può essere trasferita o non lo vuoi fare, scopri una nuova carta del pozzo, che coprirà la precedente.
Puoi annullare lo spostamento di una carta, ma non la scopertura di una carta coperta.
Alla fine del primo giro di pozzo, le carte rimaste ricostituiscono un nuovo pozzo la cui prima carta viene scoperta per ricominciare il gioco.

Case
Le quattro case ospitano ciascuna un seme di tua scelta. Porta in ogni casa le carte dello stesso seme in ordine crescente dall’Asso al Re.  E’ visibile solo l’ultima carta inserita in ogni casa, che può essere trasferita su una colonna.

Menu delle regole dei nostri giochi:
    •    Vinciperdi
    •    Scopa o scopetta a due giocatori.
    •    Scopa d'assi a quattro giocatori
    •    Scopa d'assi a due giocatori
    •    Scopone a nove carte
    •    Scopone a dieci carte.
    •    Solitario
    •    Tressette a due giocatori
    •    Tressette a quattro giocatori
    •    Tressette col computer
    •    Briscola a due giocatori
    •    Briscola a quattro giocatori
    •    Briscola col computer

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