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F.I.G.S.

Regole del tressette col computer

Il tressette contro computer non attribuisce brilli.

Il computer è il mazziere della prima smazzata.
Il mazziere delle smazzate successive è l’avversario del mazziere precedente.
Il mazziere distribuisce dieci carte a testa, venti costituiscono il pozzo.

Attacca per primo, calando una carta di sua scelta, l’avversario del mazziere. Vi è obbligo di risposta al seme d’attacco.
Vince la presa chi ha calato la carta più alta del seme d’attacco. In ogni seme la gerarchia di presa è : 3,2,A,R,C,F,7,6,5,4.
Il rispondente sprovvisto di carte del seme d’attacco scarta una carta di sua scelta, che viene incassata dall’avversario.

Il vincitore di ogni presa pesca la prima carta del pozzo, che viene mostrata, e cala la carta d’attacco della presa successiva. Il perdente pesca la seconda carta del pozzo, anch’essa mostrata, e risponde.
Esaurito il pozzo, si giocano con le stesse modalità le ultime dieci carte a testa, fino ad esaurimento della smazzata, cui segue il computo del punteggio.

Valore delle carte: 3,2,Re, Cavallo, Fante : 1/3 di punto. Asso: 1 punto.
L’ultima presa vale un punto aggiuntivo.

Menu delle regole dei nostri giochi:
    •    Vinciperdi
    •    Scopa o scopetta a due giocatori.
    •    Scopa d'assi a quattro giocatori
    •    Scopa d'assi a due giocatori
    •    Scopone a nove carte
    •    Scopone a dieci carte.
    •    Solitario
    •    Tressette a due giocatori
    •    Tressette a quattro giocatori
    •    Tressette col computer
    •    Briscola a due giocatori
    •    Briscola a quattro giocatori
    •    Briscola col computer

 

 

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